Kinderen spelen videogames: drie moeders, één tiener en een therapeut wegen mee

De Beste Namen Voor Kinderen

Als huisartsen ons tijdens onze jaarlijkse controle vragen zouden stellen over het ouderschap, is het veilig om te zeggen dat schermtijd een van de onderwerpen zou zijn die het meest waarschijnlijk tot bluf leiden (op zijn best halve waarheid). Maar als het gaat om het rangschikken van media van beste naar slechtste, hoe verhouden videogames zich dan tot de standaard kindershow? Is het medium echt inherent ongezond voor kinderen, of is het vaker wel dan niet slechts een onschadelijke, misschien zelfs voordelige manier van betrokkenheid? De waarheid zal waarschijnlijk bekend in de oren klinken, aangezien deze van toepassing is op veel verschillende opvoedingsbeslissingen: of videogames een negatieve of positieve impact hebben, hangt af van een aantal factoren, niet in de laatste plaats de persoonlijkheid van het kind in kwestie.



Dat gezegd hebbende, als het gaat om het bereiken van die evenwichtige benadering van ouderschap waar we allemaal naar streven, is kennis macht. Lees verder om enkele kernen van wijsheid te ontvangen van drie moeders, een tiener en klinisch psycholoog Dr. Bethany Cook - die allemaal iets te zeggen hebben over kinderen die videogames spelen. Het complete plaatje kan je misschien helpen om tot je eigen conclusie te komen.



Wat de moeders zeggen

De loting valt niet te ontkennen, maar wat vinden ouders ervan dat deze afleiding een onderdeel wordt van het dagelijks leven van hun kinderen? We vroegen drie moeders - Laura (moeder van een 7-jarige), Denise (moeder van twee kinderen van 8 en 10 jaar) en Addy (moeder van een 14-jarige) waar ze staan. Dit is wat ze te zeggen hadden.

Vraag: Zie je mogelijkheden voor obsessies (d.w.z. verslavende neigingen) die zich ontwikkelen rond het spelen van videogames? Is een gezonde relatie met het medium mogelijk?

Laura: Ik zou zeggen dat mijn zoon een redelijk gezonde relatie heeft met videogames. We hebben nooit te maken gehad met driftbuien als het tijd is om te stoppen met spelen... en hij vraagt ​​eigenlijk vaker om tv dan om videogames.



Denise: Ik denk zeker dat videogames zijn ontworpen voor verslaafde kinderen. Mijn kinderen spelen bijvoorbeeld graag een Roadblocks genaamd, en ik weet dat het spel hen in wezen beloont [met prijzen, punten, enz.] voor het spelen van meer.

Addy: Mijn 14-jarige zoon raakt helemaal geobsedeerd door het medium. Als een drukke alleenstaande moeder vergeet je gemakkelijk dat de uren voorbij zijn gegaan met hem tik tik tik weg daarbinnen. Ik probeer te begrijpen hoe gemakkelijk het is voor het tienerbrein, dat ongevormd is, om te worden getraind om steeds meer tijd op het platform door te brengen. En om niet helemaal te verwachten dat mijn kwetsbare tiener in staat zal zijn om alleen weerstand te bieden aan wat een hoogontwikkelde, grote zakelijke poging is om hem te verstrikken - omdat mijn eerste reactie op het verslavende gebruik van videogames natuurlijk jij bent. Deed. WAT?

Vraag: Wat zijn enkele zorgen die u maakt over kinderen die videogames spelen en het soort stimulatie dat ze bieden?



Laura: Er is een element van... gewoon... dus veel stimulatie, zo'n snelle beloning - onmiddellijke bevrediging - en daar maak ik me zeker zorgen over omdat het zo ver van de realiteit staat. We spelen ook een aantal games die nogal moeilijk zijn, dus ik zie de frustratie. Ik heb het gevoel dat er een kans is om door die emoties heen te werken, maar als we niet wisten hoe we hem moesten steunen, kan ik zien hoe het emotioneel een negatieve ervaring kan zijn.

Denise: Ik hou absoluut niet van de mate van onmiddellijke bevrediging. Bij veel van de spellen wordt ook geld gebruikt om dingen te kopen en ik maak me zorgen over kinderen die op zo'n jonge leeftijd al zo'n transactie-ervaring hebben. Over het algemeen denk ik dat videogames meer met hersens knoeien dan tv-shows.

Addy: Ik heb echt op de harde manier moeten leren om grenzen te stellen, en het is een voortdurende onderhandeling. Aan het begin van COVID, bijvoorbeeld, toen iedereen enorm met onze angsten te maken had, ontdekte ik dat hij... een astronomisch bedrag in rekening had gebracht voor in-app-aankopen met een creditcard die ik aan de rekening had gekoppeld voor de eerste abonnement. Daarna heb ik maandenlang zijn videogames weggenomen, en nu begint hij er weer aan te wennen. Er zou een waarschuwingssticker op de dozen van videogames moeten zitten: veel ouders kennen niet zoveel videogames, tenzij je ervoor kiest om de speler een creditcard te laten gebruiken (die ze nodig hebben voor het eerste spel tegen een kleine vergoeding) om extra in-app aankopen doen. Qua gedrag heb ik gemerkt dat wanneer hij net videogames heeft gespeeld zonder pauze, hij geïrriteerd en super ongeduldig wordt.

Vraag: Heb je regels opgelegd met betrekking tot de tijd die je aan het spelen van videogames besteedt, of vind je dat je kinderen zichzelf redelijk effectief reguleren?

Laura: Onze regels zijn dat [mijn zoon] slechts 30 tot 45 minuten per dag kan spelen als hij alleen speelt. We staan ​​hem ook niet toe om online te spelen, dus hij heeft nooit interactie met andere mensen terwijl hij aan het spelen is... we hebben gewoon het gevoel dat er te veel veiligheidsrisico's aan verbonden zijn. Omdat we hem maar een korte tijd laten spelen, zeggen we hem dat hij het uit moet zetten voordat hij het alleen zou doen... maar ik heb niet het gevoel dat hij teveel geobsedeerd is door de games.

Denise: We vertrouwen op visuele timers zodat de kinderen weten wanneer het tijd is om te stoppen met spelen. Routines zijn ook een grote factor als het gaat om het beheersen van de hoeveelheid tijd die ze aan videogames besteden.

Addy: Wanneer [mijn zoon] een nieuwe videogameconsole krijgt voor Kerstmis, ga ik hem bedienen met de Cirkel , een soort kill-schakelaar die ik kan gebruiken om zijn elektronische apparaten op afstand uit te schakelen. Ik weet niet zeker wat mijn regels zullen zijn voor de toekomst, ik werk samen met een opvoedingscoach om een ​​aantal regels rond cijfers en klusjes te ontwikkelen om samen met de privileges van videogames te behouden.

Vraag: Welke voordelen denkt u dat videogames kunnen bieden, indien van toepassing?

Laura: Ik heb het gevoel dat er voordelen zijn aan het spelen van de spellen. De games die we spelen, omvatten veel probleemoplossing, het bereiken van doelen. Ik denk dat het heel goed is voor de hand-oogcoördinatie - hij speelt wat tennisspellen. En er is besluitvorming: in het Pokémon-spel moet hij beslissen hoe hij zijn punten gebruikt om gereedschap te kopen en voor zijn Pokémon te zorgen. Ik vind het ook leuk dat het een beetje interactiever is dan televisie.

Denise: Mijn kinderen spelen met vrienden zodat ze de chatfunctie kunnen gebruiken terwijl ze spelen, en ik denk dat de sociale dimensie in het algemeen positief is, vooral tijdens de pandemie wanneer iedereen dat mist. Mijn twee kinderen spelen de games ook met elkaar [tegelijkertijd, op aparte schermen] en dat zorgt voor een interactieve ervaring tussen broers en zussen.

Addy: Vooral tijdens quarantaine is er minder gelegenheid voor een tiener om te socializen, en videogames zijn de manier waarop vriendengroepen allemaal op afstand kunnen socializen. Het heeft mijn tiener dus minder geïsoleerd gemaakt. Het maakt deel uit van zijn koker van online tijdverdrijf, waaronder een app waar hij willekeurige tieners in het hele land vindt om over politiek te discussiëren - en mijn tiener heeft me verteld over gesprekken die hij heeft gehad met andere tieners met verschillende politieke opvattingen, dus ik denk dat dat goed is?

The Teenager's Take

Dus wat heeft een tiener te zeggen als hij soortgelijke vragen over het onderwerp stelt? De 14-jarige fan van videogames die we hebben geïnterviewd, gelooft dat het medium zeker educatief kan zijn, en noemt Call of Duty als voorbeeld - een game die hij crediteert omdat hij hem veel heeft geleerd over voormalige presidenten en bepaalde historische gebeurtenissen zoals de Koude Oorlog. Toen hem echter werd gevraagd of videogames potentieel problematisch kunnen zijn, twijfelde hij niet: 100 procent ja, ik geloof niet dat het geweld veroorzaakt, maar het is absoluut verslavend. Hij gaf ook commentaar op zijn persoonlijke worsteling met gematigdheid tijdens het spelen in het verleden - een ervaring die ongetwijfeld zijn mening inspireert dat ouders tijdslimieten moeten opleggen: drie uur per dag voor kinderen van 14 jaar en ouder, en onder die leeftijd een uur per dag.

Een professioneel perspectief

Interessant genoeg loopt het standpunt van de psycholoog in veel opzichten parallel met de perspectieven van de ouders en het kind waarmee we spraken. Net als de meeste dingen in het leven, hebben videogames het potentieel om zowel goed als slecht te zijn, zegt Dr. Cook. Dat gezegd hebbende, komt haar neutrale kijk met een belangrijk voorbehoud: ouders moeten voorzichtig zijn met geweld in videogames, omdat dit soort inhoud kan leiden tot desensibilisatie, een effect waardoor kinderen steeds minder emotioneel reactief worden op negatieve of aversieve prikkels. Met andere woorden, als je wilt dat je kind afschuwelijke dingen herkent voor wat ze zijn, zorg er dan voor dat dergelijk materiaal niet zo vaak in videogames verschijnt dat het genormaliseerd wordt.

Verder bevestigt Dr. Cook dat het potentieel voor verslaving reëel is: het menselijk brein is bedraad om te snakken naar verbinding, onmiddellijke bevrediging, een snelle ervaring en onvoorspelbaarheid; alle vier zijn tevreden in videogames. Het eindresultaat? Het spelen van videogames overspoelt het pleziercentrum van de hersenen met dopamine - een onmiskenbaar aangename ervaring waardoor bijna iedereen meer zou willen. Toch hoeven videogames niet te worden afgeschreven als een soort gevaarlijke drug die koste wat kost moet worden vermeden. Afhankelijk van het type spel waarmee uw kind interactie heeft, kan het medium inderdaad verrijkend zijn. Volgens Dr. Cook kunnen videogames bijdragen aan verbeterde coördinatie, aandacht en concentratie, probleemoplossende vaardigheden, visueel-ruimtelijke cognitie, verhoogde verwerkingssnelheid, verbeterd geheugen, in sommige gevallen fysieke fitheid en kunnen ze een geweldige bron van leren zijn.

Onder de streep? Videogames zijn een allegaartje - dus als je besluit om je kind ze te laten spelen, wees dan bereid om het slechte met het goede te nemen (en stel stevige grenzen in om de weegschaal naar het laatste te doen doorslaan).

VERWANT: 5 tekenen dat de sociale media-gewoonte van uw kind giftig is geworden (en wat u eraan kunt doen, volgens experts)

Uw Horoscoop Voor Morgen